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Senior Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Senior Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Für unsere kommenden Projekte suchen wir einen Unreal Engine / C++ Developer (m/w/d) in Vollzeit. Als Senior Unreal Engine Programmierer bist du verantwortlich für die termin- und qualitätsgerechte Programmierung von internen wie externen Projekten. Du arbeitest eng mit unseren engagierten Mitarbeitern der Programmierung, der Designabteilung und dem Projektmanagement zusammen.

Wir bieten

  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche

Dein Profil

  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens vier Jahre Berufserfahrung als Programmierer oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
  • Erfahrung mit Tools wie Git, Jira, Confluence
  • Hervorragende Kenntnisse in C++ und Unreal Engine
  • Bonus: erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
  • Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
  • Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
  • Flexibilität und Belastbarkeit

Deine Aufgaben

  • Eigenverantwortliche Entwicklung von C++ Code auf Basis der Unreal Engine 5
  • Umsetzung von Gamedesign-Konzepten
  • Erstellung von technischen Konzepten und Softwarearchitekturen
  • Einbringung der eigenen Kreativität zur Mitgestaltung unserer Produkte
  • Effizientes Debuggen und Profilen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Produktqualität

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

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Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Für unsere kommenden Projekte suchen wir einen Unreal Engine / C++ Developer (m/w/d) in Vollzeit. Als Unreal Engine Developer bist du verantwortlich für die termin- und qualitätsgerechte Programmierung von internen wie externen Projekten. Du arbeitest eng mit unseren engagierten Mitarbeitern der Programmierung, der Designabteilung und dem Projektmanagement zusammen.

Wir bieten

  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche

Dein Profil

  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als Programmierer oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
  • Erfahrung mit Tools wie Git, Jira, Confluence
  • Hervorragende Kenntnisse in C++ und Unreal Engine
  • Bonus: erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
  • Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
  • Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
  • Flexibilität und Belastbarkeit

Deine Aufgaben

  • Eigenverantwortliche Entwicklung von C++ Code auf Basis der Unreal Engine 5
  • Umsetzung von Gamedesign-Konzepten
  • Erstellung von technischen Konzepten und Softwarearchitekturen
  • Einbringung der eigenen Kreativität zur Mitgestaltung unserer Produkte
  • Effizientes Debuggen und Profilen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Produktqualität

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

 

Senior Artist (m/w/d)

Senior Artist (m/w/d), Vollzeit

Als Senior Artist bringst Du dein grafisches Know-How und Dein Gespür für Gestaltung in unser Entwicklungsteam ein. Du arbeitest eng mit dem Art Department, den UI-Artists, den Game-Designern und der Programmierung zusammen.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Dein Profil
  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare praktische Erfahrungen im Grafik-Bereich
  • Mindestens fünf Jahre Berufserfahrung als 3D Artist in der Games Branche
  • Sehr gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Fundierte Erfahrung mit den gängigen Industrie-Tools in 2D (Photoshop), 3D (Maya/Max/Blender, Substance Suite) und Gameengines (Unreal)
  • Breites Wissen über Asseterstellung und Workflows in Games
  • Zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Verhandlungssichere Deutschkenntnisse
  • Gute Englischkenntnisse
Deine Aufgaben
  • Erstellung hochwertiger 3D Assets nach technischen & visuellen Vorgaben
  • Unterstützung der Junior Artists bei der Realisierung von Arbeitsaufgaben
  • Arbeiten nach definierten Workflows
  • Portierung von 3D Assets in die 3D Game Engine nach technischen Vorgaben
  • Enger Austausch mit dem Lead Artist, um das bestmögliche Resultat zu erschaffen

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

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