IAS

 

INDEPENDENT ARTS SOFTWARE gehört zu den traditionsreichsten deutschen Studios und entwickelt seit 1990 kommerzielle Spielesoftware. Seit den Anfängen wurden mehr als 250 Titel unter­schiedlichster Genres für verschiedene Plattformen produziert.


Aktuelle Projekte

Projekte 2022

Wintergames 2023
Winter Games 2023
Wild River Games

Prototyp und Produktion gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW
Warpips
Warpips
Daedalic Entertainment
Intellivision Finnigan Fox
Finnigan Fox
Bonus Level Entertainment/Intellivision

Partner der Industrie

Partner der Industrie

Über 20 Jahre gemeinsam stark, gemeinsam erfolgreich! Wir produzieren Entertainment- und Software-Anwendungen für PC, Mobile, Browser, Android-/iPhone-Apps und sind lizenzierter Entwickler für Amazon, Microsoft, Nintendo, Sony und Steam.

Auswahl an Partnern aus der Industrie

Signa AppVentures


Aktuelle Jobs

Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Unreal Engine Programmierer (m/w/d)

Für unsere kommenden Projekte suchen wir einen Unreal Engine / C++ Developer (m/w/d) in Vollzeit. Als Unreal Engine Developer bist du verantwortlich für die termin- und qualitätsgerechte Programmierung von internen wie externen Projekten. Du arbeitest eng mit unseren engagierten Mitarbeitern der Programmierung, der Designabteilung und dem Projektmanagement zusammen.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Dein Profil
  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als Programmierer oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
  • Erfahrung mit Tools wie Git, Jira, Confluence
  • Hervorragende Kenntnisse in C++ und Unreal Engine
  • Bonus: erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
  • Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
  • Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
  • Flexibilität und Belastbarkeit
Deine Aufgaben
  • Eigenverantwortliche Entwicklung von C++ Code auf Basis der Unreal Engine 5
  • Umsetzung von Gamedesign-Konzepten
  • Erstellung von technischen Konzepten und Softwarearchitekturen
  • Einbringung der eigenen Kreativität zur Mitgestaltung unserer Produkte
  • Effizientes Debuggen und Profilen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Produktqualität

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

 

Programmierer (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Programmierer (m/w/d)

Wir vergrößern unser 25-köpfiges in-house Developer-Team und suchen weitere Unity-/Unreal-/Native Programmierer (m/w/d) in Vollzeit.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Fähigkeiten und Erfahrung
  • Leidenschaft für Spiele und Spiele-Entwicklung
  • Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen (Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series)
  • Bonus: Erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
  • Erfahrung mit Tools wie JIRA, Jenkins etc.
  • Hervorragende Kenntnisse in C# (Unity), C++ und Unreal
  • Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
  • Schnelles Zurechtfinden in bestehender Codebasis (Portierungen)
  • Effizientes Debuggen und Profilen
  • Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
  • Flexibilität und Belastbarkeit

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

Level Designer (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Level Designer (m/w/d), Vollzeit

Als Level Designer (m/w/d) entwirfst und gestaltest du umfassende Spielumgebungen und Szenarien. In enger Rücksprache mit den Mitarbeitern aus Game Design, Level Design, Programmierung und Grafik planst du Missionen und Herausforderungen nach bestehenden und sich entwickelnden Gestaltungsrichtlinien. Du hast stets die Spieler im Blick und bist in der Lage, Spielerlebnisse zu erschaffen, die einer entstehenden Marke langfristig begeisternden Content liefern.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Dein Profil
  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens zwei Jahre Berufserfahrung als Level Designer oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Kreative Fähigkeiten in den Bereichen Spielgestaltung, Storytelling und Quest-Design
  • Sicherer Umgang mit der Unreal Engine und/oder Unity 3D
  • Sehr gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Eigenverantwortliche, zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Konversationssichere Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
Deine Aufgaben
  • Termingerechte Erstellung ansprechender Spielinhalte mithilfe von Game Engine, Missions-Tools, Skript-Editoren und Autorensoftware (wie articy:draft)
  • Konzeption, Prototyping und Implementation von Level- und Queststrukturen
  • Adaption von komplexen Zusammenhängen und Gameplay-Abläufen mittels narrativer Elemente, 3D-Assets und Logiken in herausfordernde Spielerlebnisse
  • Pflege bestehender Level-/Missionslisten und -Dokumentationen
  • Balancing und Optimierung erstellter Level und Missionen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Spielerfahrung

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

 

Game Producer (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Game Producer (m/w/d), Vollzeit

Als Game Producer arbeitest Du im Projektmanagement und organisierst, koordinierst und überwachst die Produktion. Dabei hast Du Projektziele, Zeitmanagement und Qualität des Produkts gleichermaßen im Blick. Konkret leitest Du eines unserer Teams, kommunizierst mit allen Abteilungen der Produktion sowie dem Publisher.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Spannende Aufgaben und Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten und ein hybrides Arbeitsplatzmodell (Büro und Home Office) möglich
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Dein Profil
  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare Qualifikation
  • Mindestens zwei Jahre Berufserfahrung als Game Producer oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in Mitarbeiterführung, mit sehr guter Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Gute MS Office-Kenntnisse
  • Idealerweise Kenntnisse im Umgang mit Atlassian-Tools wie Jira und Confluence
  • Eigenverantwortliche, zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Verhandlungssichere Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
  • Fließende Englischkenntnisse
Deine Aufgaben
  • Termingerechte Projektplanung und Zuweisung von Arbeitsaufgaben an das Team, in Absprache mit den Leads der Abteilungen
  • Enger Austausch mit allen Abteilungen der Produktion sowie dem Publisher
  • Koordination interner und externer Mitarbeiter
  • Planung und Leitung regelmäßig stattfindender Meetings
  • Steuerung, Überwachung und Optimierung von Arbeitsabläufen und -prozessen
  • Pflege bestehender Projektpläne und -listen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Produktqualität

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

 

Quality Assurance – Software-Tester (m/w/d)

Zur Unterstützung unserer Entwicklungsteams bei aktuellen Projekten (Spielkonsolen, Mobile und PC) suchen wir:

Quality Assurance – Software-Tester (m/w/d), Vollzeit

Als Software-Tester (w/m/d) bist du ein wichtiges Bindeglied im Entwicklungsteam und begleitest ein Projekt vom Prototyp bis zur Veröffentlichung. Du stellst dabei sicher, dass unsere Produkte die hohen Qualitätsstandards unserer Kunden erfüllen.

Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung
  • Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser vor Ort
  • Re-Location? Wir helfen bei der Wohnungssuche
Dein Profil
  • Hohe Games-Affinität (PC und Konsole)
  • Grundkenntnisse im Bereich Hardware und Erfahrung im Umgang mit PCs
  • Ausgeprägte analytische Fähigkeiten und ein gutes Verständnis für komplexe Funktionsweisen von Spielen
  • Kenntnisse verschiedener Software-Testcases von Vorteil
  • Sehr gute Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Eigenverantwortliche, strukturierte und zielorientierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Gute Englischkenntnisse
Deine Aufgaben
  • Regelmäßige Prüfung der aktuellen Versionen zur Beurteilung der Produktqualität unter Einhaltung von Testplänen
  • Erfassen und Dokumentieren von Bugs für die jeweiligen Entwicklerteams
  • Überprüfung von plattformgerechten Standards
  • Enge Zusammenarbeit mit der QA-Abteilung sowie den Programmier-, Grafik- und Designabteilungen

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial, sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

 


 

Historie

30 JAHRE INDEPENDENT ARTS SOFTWARE!
Damit sind wir eines der ältesten Games-Studios in Deutschland.

Quelle: Games Wirtschaft, Juni 2021
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Track Record (Auszüge)


Auszeichnungen und Preise

Auszeichnungen und Preise

Tommi Kinder-Softwarepreis 2015

Dritter Platz für
Die drei ??? Kids – Jagd auf das Phantom
(PC, United Soft Media)
Giga Maus Awards 2012

Bestes Spiel:
Benjamin Blümchen – Törööö im Zoo
(Wii, Kiddinx Studios)
Giga Maus Awards 2008

Bestes Spiel:
Prinzessin Lillifee – Meine wunderbare Welt
(NDS, Tivola Publishing)
Deutscher Entwicklerpreis 2007

Ravensburger
THINK – Training für den Kopf
(NDS, dtp young entertainment)
Deutscher Entwicklerpreis 2006

Crazy Frog Racer
(GBA, dtp entertainment)
The New York World Medal 1999

For Interactive Multimedia:
McKinsey V-ROM
(PC)

Mitgliedschaften

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Kontakt

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