INDEPENDENT ARTS SOFTWARE gehört zu den traditionsreichsten deutschen Studios und entwickelt seit 1990 kommerzielle Spielesoftware. Seit den Anfängen wurden mehr als 250 Titel unterschiedlichster Genres für verschiedene Plattformen produziert.
Projekte 2021
Coming for Microsoft Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Sony PlayStation 5 and PC
Prototyp und Produktion gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW
Kalypso Media
Coming for Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S, Sony PlayStation 4 and PlayStation 5
Misc Games
Bonus Level Entertainment/Independent Arts Software
Intellivision
Wild River Games
Remastered for Sony PlayStation 5
Markt+Technik
Remastered for Sony PlayStation 5
Markt+Technik
Projekte 2020
Kalypso Media
Wild River Games
Gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW
Misc Games
Weltenbauer/Astragon Entertainment
Wild River Games
Gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW
Markt+Technik
Gefördert durch die Computerspieleförderung des Bundes
Projekte 2018/2019
Eurovideo Medien/Wild River Games
Gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW

Gaming Minds Studios/Kalypso Media

Kong Orange/Daedalic Entertainment

Eurovideo Medien/Wild River Games

Misc Games/Astragon Entertainment

Bonus Level Entertainment/EuroVideo Medien

Weltenbauer/Astragon Entertainment

Markt+Technik/KIDDINX Media

Markt+Technik/KIDDINX Media

Markt+Technik/KIDDINX Media

Markt+Technik

Young Fun Studio/ak Tronic

upjers
Partner der Industrie
Über 20 Jahre gemeinsam stark, gemeinsam erfolgreich! Wir produzieren Entertainment- und Software-Anwendungen für PC, Mobile, Browser, Android-/iPhone-Apps und sind lizenzierter Entwickler für Amazon, Microsoft, Nintendo, Sony und Steam.


Signa AppVentures
Aktuelle Jobs
Lead Artist (m/w/d)
Lead Artist (m/w/d), Vollzeit
Independent Arts Software mit Sitz in Hamm (Westfalen) sucht Verstärkung für seine Grafikabteilung
Als Lead Artist bist Du verantwortlich für die grafische Umsetzung einzelner Produkte. Du leitest ein Grafikteam und trägst Verantwortung dafür, dass alle Qualitätsvorgaben und Termine eingehalten werden. Natürlich stehst du deinem Team dabei auch operativ tatkräftig zur Seite und kommunizierst mit allen Abteilungen der Produktion.
Dein Profil
- Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare praktische Erfahrungen im Grafik-Bereich
- Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als Lead Artist oder in ähnlicher Tätigkeit
- Erfahrung in Mitarbeiterführung, mit sehr guter Kommunikations- und Teamfähigkeit
- Herausragender Umgang mit den gängigen Industrie-Tools in 2D (Photoshop), 3D (Maya/Max/Blender, Substance Suite) und Gameengines (Unity/Unreal)
- Breites Wissen über Asseterstellung und Workflows in Games
- Fundierte Kenntnisse des Game-Marktes und aktueller Trends
- Eigenverantwortliche, zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
- Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
- Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
- Verhandlungssichere Deutschkenntnisse
- Gute Englischkenntnisse
Deine Aufgaben
- Stilfindung und Erstellung von Referenzarbeiten bzw. visuellen Vorgaben
- Unterstützung bei der termingerechten Planung und fachlichen Zuweisung von Arbeitsaufgaben an das Grafikteam
- Erstellung von hochwertigen 2D- und 3D-Assets in der Produktion
- Koordinierung interner und externer Grafiker
- Sicherstellung der grafischen Qualitätsvorgaben und Konventionen innerhalb des Grafikteams und bei externen Mitarbeitern
- Steuerung, Überwachung und Optimierung der grafischen Arbeitsabläufe und Prozesse
- Pflege bestehender Grafikdokumentationen und -listen
- Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen auf grafische Inhalte
- Enger Austausch mit den Bereichen Game Design und Programmierung
Wir bieten
- Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
- Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
- Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung mit positiver Atmosphäre
- Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
- Flexible Arbeitszeiten
- Kostenfreie Heißgetränke und Wasser
Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial (CV, Portfolio und/oder Showreel etc.), sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.
Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de
Programmierer (m/w/d)
Programmierer (m/w/d)
Independent Arts Software mit Sitz in Hamm (Westfalen) sucht Verstärkung für seine Programmierabteilung
Wir vergrößern unser 25-köpfiges in-house Developer-Team und suchen weitere Unity-/Unreal-/Native Programmierer (m/w/d) in Vollzeit.
Fähigkeiten und Erfahrung
- Leidenschaft für Spiele und Spiele-Entwicklung
- Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)
- Bonus: Erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
- Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
- Erfahrung mit Tools wie JIRA, Jenkins etc.
- Hervorragende Kenntnisse in C# (Unity), C++ und Unreal
- Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
- Schnelles Zurechtfinden in bestehender Codebasis (Portierungen)
- Effizientes Debuggen und Profilen
- Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
- Flexibilität und Belastbarkeit
Wir bieten
- Werde Baustein eines motivierten Teams und arbeite gemeinsam mit uns an namhaften PC- und Konsolenprojekten!
- Hohe Eigenbestimmung und flache Hierarchien
- Angemessenes Gehalt
- Entspannte Arbeitsatmosphäre und familiäres Miteinander
- Gratis Heißgetränke/Wasser sowie Terminator 2-Flipper und Kicker
Bewerbungen bitte mit aussagekräftigen und vollständigen Unterlagen/Referenzen per Mail zu Händen:
Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de
Historie
30 JAHRE INDEPENDENT ARTS SOFTWARE!
Damit sind wir eines der ältesten Games-Studios in Deutschland.

Track Record (Auszüge)

Ascon (1993)

Ascon (1993)

cdv Software Entertainment (2001)

JoWood Entertainment (2003)

dtp young entertainment (2005)

Tivola Publishing (2008)

Seven One Intermedia (2011)

dtp entertainment (2012)

Markt+Technik (2018)
Auszeichnungen und Preise

Dritter Platz für
Die drei ??? Kids – Jagd auf das Phantom
(PC, United Soft Media)

Bestes Spiel:
Benjamin Blümchen – Törööö im Zoo
(Wii, Kiddinx Studios)

Bestes Spiel:
Prinzessin Lillifee – Meine wunderbare Welt
(NDS, Tivola Publishing)

Ravensburger
THINK – Training für den Kopf
(NDS, dtp young entertainment)

Crazy Frog Racer
(GBA, dtp entertainment)

For Interactive Multimedia:
McKinsey V-ROM
(PC)
Mitgliedschaften
Kontakt
Independent Arts Software GmbH
+49 2381 488 818
info@independent-arts-software.de