IAS

 

INDEPENDENT ARTS SOFTWARE gehört zu den traditionsreichsten deutschen Studios und entwickelt seit 1990 kommerzielle Spielesoftware. Seit den Anfängen wurden mehr als 250 Titel unter­schiedlichster Genres für verschiedene Plattformen produziert.


Aktuelle Projekte

Projekte 2022

Wintergames 2023
Winter Games 2023
Wild River Games

Prototyp und Produktion gefördert durch Film und Medien Stiftung NRW
Warpips
Warpips
Daedalic Entertainment
Intellivision Finnigan Fox
Finnigan Fox
Bonus Level Entertainment/Intellivision

Partner der Industrie

Partner der Industrie

Über 20 Jahre gemeinsam stark, gemeinsam erfolgreich! Wir produzieren Entertainment- und Software-Anwendungen für PC, Mobile, Browser, Android-/iPhone-Apps und sind lizenzierter Entwickler für Amazon, Microsoft, Nintendo, Sony und Steam.

Auswahl an Partnern aus der Industrie

Signa AppVentures


Aktuelle Jobs

Lead Artist (m/w/d)

Lead Artist (m/w/d), Vollzeit

Independent Arts Software mit Sitz in Hamm (Westfalen) sucht Verstärkung für seine Grafikabteilung

Als Lead Artist bist Du verantwortlich für die grafische Umsetzung einzelner Produkte. Du leitest ein Grafikteam und trägst Verantwortung dafür, dass alle Qualitätsvorgaben und Termine eingehalten werden. Natürlich stehst du deinem Team dabei auch operativ tatkräftig zur Seite und kommunizierst mit allen Abteilungen der Produktion.

Dein Profil
  • Abgeschlossene(s) Ausbildung/Studium oder vergleichbare praktische Erfahrungen im Grafik-Bereich
  • Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung als Lead Artist oder in ähnlicher Tätigkeit
  • Erfahrung in Mitarbeiterführung, mit sehr guter Kommunikations- und Teamfähigkeit
  • Herausragender Umgang mit den gängigen Industrie-Tools in 2D (Photoshop), 3D (Maya/Max/Blender, Substance Suite) und Gameengines (Unity/Unreal)
  • Breites Wissen über Asseterstellung und Workflows in Games
  • Fundierte Kenntnisse des Game-Marktes und aktueller Trends
  • Eigenverantwortliche, zielorientierte und strukturierte Arbeitsweise
  • Engagement, Flexibilität und Belastbarkeit
  • Hohes Qualitäts- und Verantwortungsbewusstsein
  • Verhandlungssichere Deutschkenntnisse
  • Gute Englischkenntnisse
Deine Aufgaben
  • Stilfindung und Erstellung von Referenzarbeiten bzw. visuellen Vorgaben
  • Unterstützung bei der termingerechten Planung und fachlichen Zuweisung von Arbeitsaufgaben an das Grafikteam
  • Erstellung von hochwertigen 2D- und 3D-Assets in der Produktion
  • Koordinierung interner und externer Grafiker
  • Sicherstellung der grafischen Qualitätsvorgaben und Konventionen innerhalb des Grafikteams und bei externen Mitarbeitern
  • Steuerung, Überwachung und Optimierung der grafischen Arbeitsabläufe und Prozesse
  • Pflege bestehender Grafikdokumentationen und -listen
  • Regelmäßiges Testen der aktuellen Versionen auf grafische Inhalte
  • Enger Austausch mit den Bereichen Game Design und Programmierung
Wir bieten
  • Mitarbeit an abwechslungsreichen Produktionen für unterschiedlichste Plattformen
  • Freiräume, um deine Fähigkeiten zu entfalten
  • Eine professionelle und kollegiale Arbeitsumgebung mit positiver Atmosphäre
  • Vielseitige Tätigkeiten in einem hochmotivierten Team
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Kostenfreie Heißgetränke und Wasser

Wenn du dich durch diese Ausschreibung angesprochen fühlst, freuen wir uns über aussagekräftiges Bewerbungsmaterial (CV, Portfolio und/oder Showreel etc.), sowie Gehaltsvorstellung und früheste Einstiegsmöglichkeit.

Die vollständige Bewerbung geht per E-Mail an:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de

Programmierer (m/w/d)

Programmierer (m/w/d)

Independent Arts Software mit Sitz in Hamm (Westfalen) sucht Verstärkung für seine Programmierabteilung

Wir vergrößern unser 25-köpfiges in-house Developer-Team und suchen weitere Unity-/Unreal-/Native Programmierer (m/w/d) in Vollzeit.

Fähigkeiten und Erfahrung
  • Leidenschaft für Spiele und Spiele-Entwicklung
  • Erfahrung in der professionellen Programmierung von PC- und Konsolenspielen (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One)
  • Bonus: Erfolgreich abgeschlossene und veröffentlichte Spiele
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Teamfähigkeiten
  • Erfahrung mit Tools wie JIRA, Jenkins etc.
  • Hervorragende Kenntnisse in C# (Unity), C++ und Unreal
  • Erfahrung mit Code-Struktur und Best Practices in großen Projekten
  • Schnelles Zurechtfinden in bestehender Codebasis (Portierungen)
  • Effizientes Debuggen und Profilen
  • Einsatzbereitschaft und Eigenverantwortung
  • Flexibilität und Belastbarkeit
Wir bieten
  • Werde Baustein eines motivierten Teams und arbeite gemeinsam mit uns an namhaften PC- und Konsolenprojekten!
  • Hohe Eigenbestimmung und flache Hierarchien
  • Angemessenes Gehalt
  • Entspannte Arbeitsatmosphäre und familiäres Miteinander
  • Gratis Heißgetränke/Wasser sowie Terminator 2-Flipper und Kicker

Bewerbungen bitte mit aussagekräftigen und vollständigen Unterlagen/Referenzen per Mail zu Händen:

Holger Kuchling
Geschäftsführer Independent Arts Software GmbH
kuchling@independent-arts-software.de
www.independent-arts-software.de


 

Historie

30 JAHRE INDEPENDENT ARTS SOFTWARE!
Damit sind wir eines der ältesten Games-Studios in Deutschland.

Quelle: Games Wirtschaft, Juni 2021
Klick für die gesamte Ansicht

Track Record (Auszüge)

Track Record (Auszüge)

ANSTOSS / On The Ball for Amiga
ANSTOSS / On The Ball
Ascon (1993)
ANSTOSS World Cup Edition / On The Ball World Cup Edition
ANSTOSS / On The Ball – World Cup Edition
Ascon (1993)
WarCommander for PC
WarCommander – Rangers Lead The Way
cdv Software Entertainment (2001)
Against Rome for PC
Against Rome
JoWood Entertainment (2003)
Meine Tierpension for GBA, NDS, Wii and PC
Meine Tierpension
dtp young entertainment (2005)
Prinzessin Lillifee
Prinzessin Lillifee
Tivola Publishing (2008)
Germany's Next Top Model 2011 - The Game
Germany’s Next Top Model 2011 – The Game
Seven One Intermedia (2011)
RTL Winter Sports - Feel The Spirit
RTL Winter Sports – Feel The Spirit
dtp entertainment (2012)
Bibi Blocksberg - Das große Hexenbesenrennen 3
Bibi Blocksberg – Das große Hexenbesenrennen 3
Markt+Technik (2018)

Auszeichnungen und Preise

Auszeichnungen und Preise

Tommi Kinder-Softwarepreis 2015

Dritter Platz für
Die drei ??? Kids – Jagd auf das Phantom
(PC, United Soft Media)
Giga Maus Awards 2012

Bestes Spiel:
Benjamin Blümchen – Törööö im Zoo
(Wii, Kiddinx Studios)
Giga Maus Awards 2008

Bestes Spiel:
Prinzessin Lillifee – Meine wunderbare Welt
(NDS, Tivola Publishing)
Deutscher Entwicklerpreis 2007

Ravensburger
THINK – Training für den Kopf
(NDS, dtp young entertainment)
Deutscher Entwicklerpreis 2006

Crazy Frog Racer
(GBA, dtp entertainment)
The New York World Medal 1999

For Interactive Multimedia:
McKinsey V-ROM
(PC)

Mitgliedschaften

games.nrw LOGO

Kontakt

Independent Arts Software GmbH

+49 2381 488 818
info@independent-arts-software.de