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Germany’s Top-Models für IAS im Tonstudio


Hamm, 10.11.2010

Die Synchronarbeiten für die Lifestyle-Simulation „Germany’s next Topmodel“ 2011 sind vor kurzem erfolgreich abgeschlossen worden.
Im Auftrag von Independent Arts Software produzierten die Audio-Experten des Hamburger Periscope Studios insgesamt eine Woche Tonaufnahmen für das Spiel und arbeiteten dafür mit fünf Teilnehmerinnen der vergangenen Staffeln zusammen: Lena Gercke (Siegerin Staffel 1, 2006), Sara Nuru (Siegerin Staffel 4, 2009), Mandy Bork (Zweitplatzierte Staffel 4, 2009), Marie Nasemann (Drittplatzierte Staffel 4, 2009) und Larissa Marolt (Platz 8 Staffel 4, 2009, und Gewinnerin von „Austria’s next Topmodel“ Staffel 1). 

Die erfolgreichen Laufstegschönheiten, die über Redseven Artists gebucht wurden, verbrachten jeweils etwa zwei Stunden im Tonstudio in der alten Hamburger U-Boot-Motorenfabrik, um ihrem virtuellen Charakter ihre Stimme zu verleihen. „Dafür, dass sie so etwas noch nicht so oft gemacht haben, waren sie richtig gut. Die Models hatten Spaß an diesem Job“, lobt Sounddesignerin Kristina Schmidt von Independent Arts Software die Synchronarbeiten. „Und uns hat es genauso viel Spaß gemacht, mit den Models zusammen zu arbeiten.“

Das von Independent Arts Software im Auftrag von SevenOne Intermedia entwickelte Spiel zur fünften Staffel von „Germany’s next Topmodel“ wird im Frühjahr 2011 für Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 und PC erscheinen!

Bibi und Tina stürmen Media Control Charts


Hamm, 13.10.2010

Die Independent Arts Software GmbH kann erneut einen großen Erfolg als Entwickler von Handheld-Produktionen verbuchen. Das im Auftrag von Kiddinx Entertainment produzierte Nintendo DS Adventure „Bibi & Tina: Das große Unwetter“ ist als höchster Neueinstieg auf Platz 15 der deutschen Media Control Charts gelandet. Das liebevoll gestaltete Abenteuerspiel rangiert damit als einzige deutsche Produktion unter den ersten 15 Titeln der aktuellen Nintendo DS Verkaufscharts.

 

„Bibi & Tina: Das große Unwetter“ lässt kleine und große Fans der beliebten Hexe ein spannendes Abenteuer auf dem Martinshof miterleben. Ein Tornado hat den Bauernhof verwüstet und nun müssen Bibi, Tina und ihre Freunde wieder für Ordnung sorgen. „Bibi & Tina: Das große Unwetter“ ist seit kurzem im Handel erhältlich.

Unser besonderer Dank gilt Sascha Böhme!

 Mehr Infos zum Spiel hier.

Independent Arts Software:
Seit 20 Jahren auf Erfolgskurs


Hamm, 30.07.2010

Die Independent Arts Software GmbH (IAS) ist seit 20 Jahren als Spiele-Entwickler erfolgreich tätig und gehört damit zu den ältesten deutschen Unternehmen in der Games-Branche. Um dieses Jubiläum gebührend zu feiern, hat Geschäftsführer Holger Kuchling Ende Juli alle Mitarbeiter zu einer Rafting-Tour von Neuss nach Düsseldorf bei strahlendem Sonnenschein eingeladen. Weniger nervenaufreibend, aber genauso lustig ging es anschließend mit einer Grillparty im Maxipark in Hamm weiter, wo man bis in die späte Nacht gemütlich zusammen saß.

 

Auf das Firmenjubiläum ist Mitgründer Holger Kuchling sehr stolz: „Es ist wirklich toll, auf so einen langen Zeitraum mit der Firma und den Mitarbeitern zurückblicken zu können.  Wir haben viele Marken mit aufgebaut, unsere Erfolge lassen sich an unzähligen Chartplatzierungen und Awards messen. Aber bei all dem Business zählt in erster Linie eine intakte Mitarbeiterstruktur und nach wie vor der Spaß an der Projektarbeit. Ich bin besonders stolz auf unser ausgezeichnetes Arbeitsklima und die geringe Mitarbeiter-Fluktuation. Ein schöneres Kompliment kann es für mich kaum geben. Deshalb steht für uns auch den kommenden 20 Jahren in der Entertainment-Branche nichts im Weg."

Die Erfolgsgeschichte von Independent Arts Software begann 1990 als Projekt von fünf Freunden mit der Veröffentlichung der Simulation „Das Magazin“. Inzwischen beschäftigt das Unternehmen mehr als 40 feste und etwa 30 freie Mitarbeiter und hat sich als führendes deutsches Entwicklerstudio für Konsolen mit Schwerpunkt Handheld etabliert.

The Biggest Loser - Abspecken im Doppelpack


Hamm, 08.03.2010

Die von Independent Arts entwickelte iPhone Applikation The Biggest Loser – Abspecken im Doppelpack hat es im deutschen App Store bis Rang 18 aller kostenfreien Applikationen geschafft. Wie auch schon die iPhone Applikation Besser Essen erreichte The Biggest Loser in der Kategorie Gesundheit und Fitness den sonnigen ersten Platz der offiziellen Apple Charts.

Die Software basiert auf der gleichnamigen Kabel 1 TV-Sendung und wurde von SevenOne Intermedia Anfang März im App Store veröffentlicht.

 Weitere Infos hier:  

 

Musiic Party Wii Poster Kampgane


Hamm, 09.01.2010

Ein besonderes Highlight zum Jahresbeginn 2010! 
Denn die Musiic Party Poster Kampagne startet. Ab dem 12.01. werden in deutschen Großstädten City Light Poster und Riesenplakate mit mp3.de/Musiic Party prangen.

Da bleibt uns nur noch eins zu sagen: ROCK ON!

 

 

 

IAS nun auch offizieller Playstation 3 Developer


Hamm, 06.01.2010

Das neue Jahr fängt gut an! Seit dem 6. Januar 2010 ist IAS in die Riege der offiziellen Sony Playstation 3 Developer aufgenommen worden.
Nach dem PSP Status folgt die Erweiterung des IAS Plattform Portfolios auf die prestigeträchtige Next Gen Konsole.

Das gesamte IAS Team freut sich riesig über die Plattformerweiterung und auf die kommenden Erfahrungen und Herausforderungen mit der Konsole!

 

 

 

Bibi hext sich in die Charts


Berlin, 01.12.2009

Das von Independent Arts Software entwickelte und von Kiddinx Entertainment veröffentlichte Nintendo DS™-Spiel "Bibi Blocksberg - Das gestohlene Hexbuch" hat es wenige Wochen nach seiner Veröffentlichung bis auf Platz 12 der Media Control Charts geschafft.
Ein weiterer großer Erfolg für Kiddinx/IAS und die kleine Hexe aus Neustadt.

 

 

Prinzessin Lillifee erneut für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert


Frankfurt am Main, 01.12.2009

Bereits zum dritten Mal in Folge ist die Fortsetzung der beliebten Reihe um die sympathische Prinzessin jetzt für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert worden!  

In der Kategorie - Bestes Kinderspiel - zeigt sich der von IAS entwickelte und von der Tivola Publishing GmbH vertriebene Titel von seiner allerbesten Seite.

Mit dem fortführen ihrer erfolgreichen Zusammenarbeit ist IAS und Tivola damit ein weiterer Höhepunkt in der Versoftung dieser beliebten Serie gelungen!

Besser Essen – leben leicht gemacht auf iPhone erfolgreich


München, 15.05.2009

Der Anfang Mai von SevenOne Intermedia auf dem iPhone veröffentlichte Ernährungsberater Besser Essen – leben leicht gemacht steht derzeit in der App Store Kategorie "Gesundheit und Fitness" auf Platz 1.

 

Die Software zum gleichnamigen ProSieben-Servicetainment-Format Besser Essen – leben leicht gemacht begleitet ernährungsbewusste iPhone-User mit personalisierten Speiseplanvorschlägen und wirksamen Tipps zur gesunden Ernährung durch den Tag.

Besser Essen leben leicht gemacht ab sofort für iPhone erhältlich


München, 04.05.2009

SevenOne Intermedia, das Multimedia-Unternehmen der ProSieben Sat.1 Group, veröffentlicht heute Besser Essen – leben leicht gemacht für das iPhone, iPhone 3G und iPod touch. Der clevere Ernährungsberater ist ab sofort in Apples App Store für 5,99 € erhältlich.

Die Software zum gleichnamigen ProSieben-Servicetainment-Format Besser Essen – leben leicht gemacht begleitet ernährungsbewusste iPhone-User mit personalisierten Speiseplanvorschlägen und wirksamen Tipps zur gesunden Ernährung durch den Tag.

In 35 Lektionen wird spielerisch Wissenswertes aus den Bereichen Ernährung und Gesundheit vermittelt. Die Apple-Version orientiert sich dabei inhaltlich an der bereits im Handel erhältlichen Fassung für Nintendo DS, bietet jedoch iPhone-Besitzern mit der Einkaufslisten-Funktion zusätzlich ein exklusives Extra. Die Liste ist mit allen Rezepten und der 5.000 Produkte umfassenden Lebensmitteldatenbank direkt verknüpft und erleichtert den Einkauf der benötigten Zutaten.

Besser Essen leben leicht gemacht für den Nintendo DS


München, 19.02.2009

Besser Essen leben leicht gemacht verwandelt den Nintendo DS
zum persönlichen Gesundheits- und Ernährungsberater.

Ende März bitten SevenOne Intermedia und IAS, zu Tisch mit Besser Essen leben leicht gemacht für den Nintendo DS. Der Gesundheits- und Ernährungsberater erscheint 
am 26. März 2009 exklusiv für Nintendos erfolgreiche Handheld-Spielkonsole.

Besser Essen leben leicht gemacht (bekannt durch das gleichnamige ProSieben-Servicetainment-Format) feiert seinen Einstand auf dem Nintendo DS. Die Zutaten: Tipps und Tricks für leichte, gesunde Kost, die nicht nur lecker schmeckt, sondern gleichzeitig fit hält. Das Ganze garniert mit viel Spielspaß und verfeinert mit zahlreichen wichtigen Informationen aus der Welt der Ernährung.

Die gesamte Pressemitteilung finden Sie hier.

BIU Sales Award für dtp und IAS


Hamburg, 23.10.2008

dtp und Independent Arts sind die ersten Preisträger eines BIU Sales Award. Im August rief der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) die Auszeichnung ins Leben. Der BIU Sales Award zeichnet den Verkaufserfolg von Computer- und Videospielen aus und ist in etwa gleichzusetzen mit den Goldenen Schallplatten der Musikindustrie. Der Hamburger Publisher erhielt den ersten BIU Sales Award in Gold für "Think - Logik - Trainer". Binnen eines Jahres setzte dtp hierzulande mehr als 100.000 Einheiten des Denkspiels für Nintendo DS ab.

Quelle: GamesMarkt.de

Tivola und Independent Arts gewinnen Giga-Maus


Frankfurt am Main, 16.10.2008

Das Nintendo DS™-Spiel "Prinzessin Lillifee - Meine wunderbare Welt" entwickelt von Independent Arts wird als bestes Konsolenspiel sowie als Gesamtsieger in der Kategorie 4-6 Jahre mit dem renommierten Software-Preis der Zeitschrift  "Eltern family" ausgezeichnet.

Auf der Frankfurter Buchmesse verliehenen Giga-Maus 2008 setzte sich der Tivola-Titel  "Prinzessin Lillifee - Meine wunderbare Welt" als bestes Konsolenspiel sowie als Gesamtsieger in der Kategorie 4-6 Jahre souverän durch. Der renommierte Software-Preis wurde in diesem Jahr zum elften Mal von der Zeitschrift "Eltern family" verliehen. Die Jury der Giga-Maus setzt sich aus Wissenschaftlern, Pädagogen, Fachjournalisten und Schülern zusammen.

Die Begründung der Jury die jungen Fans der rosaroten Prinzessin kommen in diesem Spiel ganz auf ihre Kosten. In der Waldklinik mischen sie mit Lillifee die passenden Kräutermixturen oder komponieren im Musikzelt ihre eigenen Musikstücke am Keyboard. Die können sogar gespeichert und immer wieder angehört werden. Auch dem kleinen Maulwurf muss geholfen werden, der sich in seiner Höhle doch tatsächlich verlaufen hat.  Mal mit dem Touchpen, mit dem Mikrofon wird dieses Spiel gesteuert. Und noch nicht einmal Buchstabenkenntnisse müssen die jungen Spielerinnen mitbringen, denn alles wird vorgelesen. Ein pfiffiges Spiel für alle Lillifee-Fans.

Mehr Infos zur Prinzessin Lillifee.

cdv und Marc Ecko Entertainment kooperieren in Nordamerika

cdv optimiert Vermarktungspotential über individuelle Content- und Partnerstrategien


Frankfurt am Main, 21.07.2008

cdv Software Entertainment USA, 100%ige Tochter der cdv Software Entertainment AG, veröffentlicht zusammen mit Marc Ecko Entertainment „I Heart Geeks!“ auf dem nordamerikanischen Markt. „I Heart Geeks!“ für den Nintendo DS™ ist eine von Marc Ecko Entertainment überarbeitete Version des in Deutschland als „CLEVER – Das Spiel, das Wissen schafft“ bekannten Experimentier-Spiels. Entwickelt wurde das Spiel von dem renommierten deutschen Entwickler  Independent Arts Software aus  Hamm, die Ihren Schwerpunkt auf die Plattformen Nintendo Wii™ sowie den Nintendo DS gelegt hat. Für den nordamerikanischen Markt erhielt das Spiel eine neue Story und ein trendiges, marktoptimiertes Make-over. In England und Frankreich wird der Titel unter dem Namen "Mr. Physics" vermarktet.

"Wir sind sehr stolz auf die partnerschaftliche Zusammenarbeit mit Marc Ecko Entertainment in Nordamerika. "I Heart Geeks!" ist ein wichtiger Schritt für die cdv. Als Full-Service-Dienstleister in der Games-Branche kennen wir die Eigenheiten jedes einzelnen Marktes genau. Wir optimieren das Vermarktungspotential unserer Produkte über individuelle, länderspezifische Content- und Partnerstrategien. Wir schaffen somit gezielt Mehrwert für alle beteiligten Unternehmen und maximieren das Erfolgspotential unserer Titel.", so Christian Gloe, CEO der cdv Software Entertainment AG.

 

Über die cdv Software Entertainment AG:
Die cdv Software Entertainment AG ist der deutschlandweit einzige börsen-notierte, unabhängige Full-Service-Dienstleister für den Spielebereich. cdv ist dabei mit Niederlassungen in Deutschland, USA, Frankreich, Ungarn, Tschechien, und der Slowakei sowie über renommierte, internationale Partner auf dem globalen Markt hervorragend aufgestellt. Das 1989 gegründete Unternehmen mit Hauptsitz in München befindet sich seit seiner Konsolidierung im Jahr 2007 auf stabilem Wachstumskurs und peilt mittelfristig eine starke Marktposition als einer der weltweit führenden Full-Service-Dienstleister für den Spielebereich an. Mehr Informationen und aktuelle Presse-News finden Sie jederzeit unter www.cdv.de.

 
NINTENDO DS, Wii AND THE Wii LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO.

Weiteres Musikspiel für die Wii angekündigt

News von Gameswelt.de | 16.07.2008
 

Der deutsche Spiele-Publisher dtp entertainment gab heute im Rahmen einer Pressemeldung die Veröffentlichung des Musik-Partyspiels 'Musiic Party: Rock the House' exklusiv für Nintendos Wii bekannt. Der Titel erscheint im Januar 2009 zu einem Verkaufspreis von 39,99€ [und wird von Independent Arts Software entwickelt, Anm. d. Red.].

Bei 'Musiic Party: Rock the House' handelt es sich um ein Partyspiel für jedermann. Ein einzigartiger Comic-Look, gepaart mit einer gehörigen Portion Humor, soll lang anhaltenden Spielspaß garantieren. Im Gegensatz zu anderen Musikspielen ist der Kauf weiterer Peripheriegeräte nicht notwendig, denn das gesamte Spiel wird mit der Wii-Fernbedienung und dem Nunchuk gesteuert. Somit kann schnell und unkompliziert losgerockt werden.

Mit insgesamt 30 Songtiteln, der Schwerpunkt liegt auf Rock-Hits und -Legenden, bietet das Spiel eine große Auswahl - jeder soll auf seine Kosten kommen. Egal ob Bass, Gitarre oder Schlagzeug – die Steuerung ist stets einfach gehalten und schnell erlernt. 'Musiic Party: Rock the House' greift hierfür auf die innovativen Steuerungsmöglichkeiten der Wii zurück. Nahezu alle Aktionen werden durch Bewegen der Wii-Fernbedienung bzw. des Nunchuks durchgeführt. Bis zu drei Spieler können gleichzeitig die Instrumente rocken, so dass echtes Bühnenfeeling aufkommen soll. Zudem motivieren zahlreiche Minispiele zu kurzen Zwischendurch-Jam-Sessions.

Die offizielle Seite zum Spiel: www.musiicparty.com

Die Gilde wird mobil

RTL Playtainment bringt die beliebte Wirtschaftssimulation aus Deutschland
erstmals auf Nintendo DS™


Köln, 28.05.2008


Mit "Die Gilde DS" erweckt der Kölner Publisher das beliebte Spielprinzip rund um die Kernelemente Wirtschaft, Politik und kriminelle Machenschaften auf der Erfolgskonsole von Nintendo zum Leben. Die Handheld-Version der populären, rundenbasierten Wirtschaftssimulation wird ein neu entwickeltes und eigenständiges Spiel sein und keine Portierung eines der bisherigen erfolgreichen PC-Spiele.

Durch die Anpassung des Gameplays an die Voraussetzungen und Möglichkeiten der neuen Plattform entsteht durch klare Strukturierung und Abgrenzung der Spielinhalte ein leicht erlernbarer und intuitiv bedienbarer Titel, der den vollen Spielspaß im Gilde-Universum auch für unterwegs ermöglicht.

Inhaltlich übernimmt der Spieler die Rolle eines Händlers, der beinahe mittellos in das Berufsleben einsteigt und seinen Betrieb schrittweise ausbaut. Er erfindet nach einiger Zeit das System der "Gilden" und wirbt für die Vereinigung aller Händler unter einem Dach zum Wohle aller. Im Spielverlauf gilt es, gegnerische Spieler entweder von der eigenen Sache zu überzeugen, zu ruinieren oder auf anderem Wege zu beseitigen.

Entwickelt wird "Die Gilde DS" von Independent Arts, dem führenden deutschen Studio für Handheld Produktionen. Der Release ist für das erste Quartal 2009 geplant.

Holger Strecker, Geschäftsführer RTL Games: "Mit 'Die Gilde DS' präsentieren wir im ersten Quartal des nächsten Jahres einen Verkaufshit für Nintendo DS. Das innovative Handheldkonzept zahlt mit spannendem Gameplay und unverwechselbarem Look ideal auf die neue Plattform ein. Wir hoffen sowohl Fans des Brands als auch neue Zielgruppen für 'Die Gilde DS' begeistern zu können."

Holger Kuchling, Geschäftsführer Independent Arts: "Wir freuen uns mit 'Die Gilde DS' ein eigenständiges Konzept der beliebten Wirtschaftssimulation entwickeln zu dürfen. Dabei steht lang anhaltender Spielspaß gepaart mit einem leichten Einstieg im Vordergrund, so dass unter anderem unterhaltsame Minispiele und ein durchdachtes Tutorialkonzept einen integralen Bestandteil des Spiels darstellen."

IAS schickt zwei Titel ins LARA-Rennen

News von GamesMarkt.de | Hamm, 29.04.2008


Gleich zwei Spiele vom deutschen Entwickler Independent Arts Software (IAS) sind in diesem Jahr für einen LARA - Der deutsche Games Award nominiert. Im westfälischen Hamm sieht man sich in seinem Kurs bestätigt, nachdem das Unternehmen 2007 bereits mit dem Deutschen Entwicklerpreis ausgezeichnet worden war. Geschäftsführer Holger Kuchling wird die Preisverleihung am 15. Mai mit Herzklopfen verfolgen, wenn die Entscheidung in der Kategorie LARA TV Award ansteht. Mit "Clever! Das Spiel, das Wissen schafft" (SevenOne Intermedia) und der NDS-Version von "Germany's Next Topmodel" (dtp young entertainment) hat Kuchling zwei Titel im Rennen.

"Wir freuen uns natürlich riesig über die Nominierung der beiden von uns entwickelten Produkte. Sie unterstreichen die aktuelle Ausnahmestellung und Spezialisierung von IAS in Deutschland, wenn es um zuverlässige und absolut hochwertige Entwicklungen für die beiden Plattformen Nintendo DS und Wii geht. Besonderer Dank gilt unseren Kunden SevenOne Intermedia und dtp young entertainment, die mit ihrem Vertrauen in unser Studio und ihrem fanastischen Engagement zugkräftige Lizenzen im hart umkämpften Markt äußerst erfolgreich in den media-control-Charts platzieren konnten", sagte Kuchling gegenüber GamesMarkt.

Biene Maja: Klatschmohnwiese in Gefahr

Honigsüßes Jump & Run aus deutscher Imkerei!


News der N-ZONE (2006)
 

Wo "Maja" draufsteht, steckt honigsüßes Gameplay drin! Diese Formel hat sich bereits im letzten Abenteuer der flotten Biene bewährt, und so heimste Süßes Gold in der N-ZONE beachtliche 86 Prozent ein.

Während dieses Game-Boy-Jump&Run noch bei Shin'en in München entstand, arbeitet derzeit die in Hamm ansässige Spieleschmiede Independent Arts Software an der Fortsetzung für beide Nintendo-Handhelds.
Wir haben die fleißigen Immen in ihrem Bienenstock besucht und ihnen bei der Entstehung des Spiels über die Schulter geblickt - Einblicke in den Arbeitsalltag der Entwickler sowie eine Kostprobe aus dem Soundtrack gibt's auf der nächsten N-ZONE-DVD!

Die Story ist, wie es sich gehört, äußerst kindgerecht: Ein Sturm weht über die Klatschmohnwiese und verteilt die Freunde von Maja und Willi quer übers Land. In der Rolle der beiden Immen lauft und flattert ihr durch 36 Levels, zockt in der DS-Version drei Minispiele und pinselt in einem Malbuch.

Wer sich für den Heile-Welt-Jump&Run-Spaß zu alt fühlt, kann den Titel bedenkenlos als Geschenk für jüngere Geschwister vermerken, denn im gesamten Spiel wird komplett auf Gewalt verzichtet. (ck)